Главная » Корпоративные программы
Большие приключения |
«Большие приключения» - это однодневная командная игровая программа, направленная на сплочение всего коллектива. В программу входят разноплановые испытания, такие как ориентирование в лесу, комплекс заданий на высоте семи метров над землёй, ряд наземных упражнений, направленных на тесное командное взаимодействие, и индивидуальные высотные задания, где каждый может испытать острые ощущения. Такая программа позволяет получить широкий спектр ощущений и взаимодействий между людьми. Благодаря смене рода деятельности люди психологически не утомляются, и интенсивный режим поддерживается в течение всей программы.
Для каждого участника игра – это возможность:
• получить эмоциональную разгрузку и ощутить радость от совместного достижения цели;
• по-новому увидеть своих коллег в необычной обстановке и раскрыть свой творческий потенциал;
• интересно и весело отдохнуть на свежем воздухе.
|
Для Вашей компании (организации, фирмы) проведение такой игры – это возможность:
• повысить творческую активность и работоспособность коллектива;
• создать в коллективе доброжелательную атмосферу;
• поднять корпоративный дух Вашей компании.
Сбор всех участников происходит в лесу, где расположена главная поляна. Участники проходят регистрацию, завтракают и готовятся к началу приключений. Ведущий рассказывает о правилах игры, и проводит разминку. Затем участники объединяются в команды по восемь человек, и игра начинается.
Командам предстоит пройти несколько этапов, среди которых, в частности, могут быть:
- Ориентирование в лесу
С помощью компаса, карты и рации участникам предстоит пройти некоторый маршрут и найти все контрольные точки, на которых нужно выполнить логическое задание.
|
- Наземные командные испытания
Набор командных заданий, где участники совместно должны решить поставленную задачу. Пример таких заданий:
«ЛАБИРИНТ» - все участники команды берутся за ручки на концах оттяжек, привязанных к круговому лабиринту. Задача – прокатить шарик до цели. Если шарик перескакивает через границы дорожек – упражнение начинается заново.
«СЕМЬЯ» - на высоте 1 м. над землей натянута полоса препятствий (горизонтальная паутина, трос, качающаяся доска). Задача команды – взяться за руки и пройти по ней от старта до финиша. Если происходит касание земли или расцепляются руки – упражнение начинается заново.
«ВЕЛОСИПЕД» - один из участников команды должен проехать на велосипеде с обратным рулем по мостику, задача остальных – держась за концы привязанных к велосипеду веревок, помогать удерживать равновесие. Если велосипед (или человек) касается земля – упражнение начинается заново.
«КРЫША» - В форме крыши стоят два больших бревна с зацепками. Задача команды – взяться за руки и пройти по ним. Если цепь разрывается или кто-то падает – упражнение начинается заново.
|
«СПЕЦНАЗ» - на высоте 1 м над землей параллельно висят 2 трехметровых бревна в горизонтальном положении, возле их концов которого находятся площадки. Задача команды – перебраться с одной площадки на другую, не касаясь земли. Если кто-то касается бревна более одного раза – упражнение начинается заново.
«ШАТАЮЩИЙСЯ СТОЛБ» - на высоте 8 м. над землей находится гонг, рядом стоит шатающийся столб, на вершине которого находится маленькая площадка. Задача одного участника команды – повесить на руку биту, залезть на страховке на площадку, прыгнуть вперед и ударить в гонг.
«УЗЕЛОК» - все участники команды становятся вдоль десятиметровой веревки и берут ее в руки. Задача – завязать посередине простой узелок. Если кто-то отпускает руки или двигает их вдоль по веревке – упражнение начинается заново.
«ВОЗДУШНЫЕ ЛЫЖИ» - на высоте 4 м. над землей висят лыжи, находиться на которых может не более трех человек. Задача команды – перебраться на лыжах с одной площадки на другую.
|
- Высотный город
Набор испытаний, которые надо пройти всем участникам, на высоте семи метров над землёй. Страховка осуществляется с помощью натянутой под испытанием сеткой.
- Высотные испытания:
Скалодром - высотой 12 метров, на который надо забраться на страховке.
Лесной лифт - высотой 18 метров, с которого надо прыгнуть на планку, затем отпустить руки и испытать “свободное падение”.
Фуникулёр – наклонные троса длиной 70 метров, по которым надо съехать вниз на достаточно большой скорости.
Лабиринт – висящий в воздухе сетчатый лабиринт-куб, состоящий из пяти отсеков.
|
На протяжении всего дня с командами находятся инструктора, которые являются честными судьями и надёжными помощниками, поддерживающими боевой дух команды.
За прохождение испытаний команда получает «золотые орехи» (возможно, что-то другое). Чем больше команда наберёт орехов, тем лучше, так как орехи являются «ключом» к открытию сокровищ, находящихся в огромном сундуке. Благодаря сбору орехов команды с большим азартом проходят испытания. На каждый блок отводится определённое время, что мобилизует команду, а также позволяет всем одновременно прийти к финалу.
Когда команды собираются вместе, происходит подсчёт орехов, и если суммы всех «золотых орехов» не хватает, то команды ждёт последнее финальное испытание – большая четырёхметровая стена, которую надо всем вместе преодолеть, или штурм пейнтбольного форта, либо подобное задание на мгновенное единение всего коллектива.
|
Добыв недостающий «ключ», все команды торжественно открывают сундук, и под звуки победного гимна получают заслуженные сокровища. Каждая команда награждается памятным дипломом, а затем всех участников ждёт праздничный фуршет и горячий глинтвейн в честь победителей.
Успех в преодолении препятствий зависит от сплочённости и слаженности действий всей команды, а также от смелости, ловкости и находчивости каждого участника.
В игре потребуются взаимопонимание и сплоченность.
Не потребуются: компьютеры, мобильники и другие блага цивилизации.
Возрастные и иные ограничения: нет.
Возможно обыгрывание определённого сценария, например, на тему продаваемой компанией продукции.
| |
| |
| |
| |
| |
| Версия для печати
|
|
|
|